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Puzzle sonore Animaux de ferme Melissa - Dès 2 ans
Découvrez ce puzzle sonore en bois composé de 8 pièces, conçu pour faire découvrir aux enfants huit cris d’animaux réalistes de manière ludique. Chaque pièce à cheville en bois se place facilement sur un plateau solide et révèle une illustration en couleur correspondant à l’animal,...
Ducale - Cartatoto Les Chiffres Monsieur Madame - Apprendre Les Chiffres en s'amusant - A partir de 3 Ans
Apprend les chiffres avec MONSIEUR MADAME et découvre 6 jeux différents ! Aide-toi des cartes pour apprendre à reconnaître les nombres,...
Ducale - Cartatoto Alphabet Monsieur Madame - Apprendre l'alphabet en s'amusant - A partir de 3 Ans
Apprend l'alphabet avec MONSIEUR MADAME et découvre 5 jeux différents ! Aide-toi des cartes pour associer les lettres et les mots. Cartatoto Alphabet est un jeu éducatif,...
Ravensburger - Jeu Educatif - Un premier jeu éducatif mêlant observation , association et mémorisation - A partir de 3 ans
UN GRAND CLASSIQUE : le plus célèbre des jeux de mémoire à partir de 3 ans. Le memory® est idéal pour réunir petits et grands autour d'un jeu. Ce jeu aux règles simples réunit les générations et permet de profiter du plaisir d’être ensemble : le bonheur de jouer loin des écrans ! COLLECTOR DISNEY : qui trouvera le plus de paires ? Arriveras-tu à assembler....
Mon petit coffret aimanté - abécédaire 0 - 5 ans
Un magnifique coffret pour découvrir ses premières lettres et jouer avec l'alphabet....
Clavier numérique 54 touches A2203412
Clavier numérique 54 touches : 200 sons, 200 rythmes, 60 chansons préenregistrées, 12 sons de percussions sur le clavier. Gestion facilitée des accords (Easy/Classic chord), 2 niveaux d'apprentissage, écran pour affichage des fonctions courantes. Enregistrement et....
Zoé ma licorne préférée - Dès : 1 an
Cette magnifique licorne peut être utilisée comme licorne à bascule ou bien être chevauchée grâce à ses roues. Elle accompagne votre enfant tout au long de sa croissance. Elle est dotée d'un capteur de caresse sur le museau et d'un détecteur de mouvement afin qu'elle s'active quand on la chevauche ! Sa crinière électronique est un centre d'activités éducatif,...
