|
My LDF partout avec vous Télécharger l'application |
INSTALLER |
Filtres actifs
Tablette bilingue pour bébé
Baby tablette bilingue - 9 - 36 mois Une tablette bilingue français/anglais riche en apprentissages ! Conçue pour les tout-petits, cette tablette possède 12 boutons lumineux pour faire le plein d’apprentissages : GPS, Animaux (Lion, éléphant), Entraînement sportif, messagerie, météo, emails, podcasts, calendrier,...
Puzzle sonore Animaux de ferme Melissa - Dès 2 ans
Découvrez ce puzzle sonore en bois composé de 8 pièces, conçu pour faire découvrir aux enfants huit cris d’animaux réalistes de manière ludique. Chaque pièce à cheville en bois se place facilement sur un plateau solide et révèle une illustration en couleur correspondant à l’animal,...
La tablette intelligente Smily Play WinFun I-Fun Pad - 12 mois et plus
Votre enfant s'intéresse aux gadgets électroniques et à la résolution de quiz, mais il aime encore plus les divertissements fascinants ? Apprenez à connaître Bystry Tablet ! ON propose jusqu'à 6 jeux éducatifs différents conçus pour les enfants de plus de 12 mois. La tablette pour enfants Smily Play aide à développer la pensée logique et l'imagination, ainsi qu'à apprendre de nouvelles choses. Il permet à l’enfant non seulement d’utiliser pleinement son potentiel, ...
Formes Sensorielles - WDK Partner - Modèle Aléatoire - 12 mois et plus
Assortiment de 3 formes sensorielles différentes pour permettre à bébé de s'éveiller tout en s'amusant ! Des couleurs vives qui...
Grand coffret scientifique à Partir - dès : 8 Ans
Avec ce riche coffret scientifique, vous pourrez expérimenter de nombreuses activités différentes comme un vrai scientifique ! vous apprendrez à utiliser de nombreux accessoires, comme dans un vrai laboratoire. Une boîte complète pour effectuer beaucoup d'expériences sur des thèmes fascinants comme l'anatomie,...
Echiquier Electronique Interactif - Lexibook ChessMan®Elite - Noir/Blanc - Dès 7 ans
Un amusant robot avec un moteur et de nombreuses activités électroniques et mécaniques. Lorsque l'enfant déplace le levier sur sa tête, le robot change d'expression et...
