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Rubik's Snake Connector - 8 ans et plus
Le Rubik’s Snake est un jouet avec 24 coins de forme identique comme des prismes. Les cales sont reliées par des boulons à ressort, de sorte qu’elles peuvent être tordues,...
Puzzle sonore Animaux de ferme Melissa - Dès 2 ans
Découvrez ce puzzle sonore en bois composé de 8 pièces, conçu pour faire découvrir aux enfants huit cris d’animaux réalistes de manière ludique. Chaque pièce à cheville en bois se place facilement sur un plateau solide et révèle une illustration en couleur correspondant à l’animal,...
Ducale - Cartatoto Les Chiffres Monsieur Madame - Apprendre Les Chiffres en s'amusant - A partir de 3 Ans
Apprend les chiffres avec MONSIEUR MADAME et découvre 6 jeux différents ! Aide-toi des cartes pour apprendre à reconnaître les nombres,...
Ducale - Cartatoto Alphabet Monsieur Madame - Apprendre l'alphabet en s'amusant - A partir de 3 Ans
Apprend l'alphabet avec MONSIEUR MADAME et découvre 5 jeux différents ! Aide-toi des cartes pour associer les lettres et les mots. Cartatoto Alphabet est un jeu éducatif,...
Ma manucure créative - SentoSphère - A partir de 8 ans
Ce coffret offrira tout ce qu'il faut aux petites filles qui désirent avoir de vrais ongles de princesse. Pour celles qui en auront l'autorisation,...
Ravensburger - Jeu Educatif - Un premier jeu éducatif mêlant observation , association et mémorisation - A partir de 3 ans
UN GRAND CLASSIQUE : le plus célèbre des jeux de mémoire à partir de 3 ans. Le memory® est idéal pour réunir petits et grands autour d'un jeu. Ce jeu aux règles simples réunit les générations et permet de profiter du plaisir d’être ensemble : le bonheur de jouer loin des écrans ! COLLECTOR DISNEY : qui trouvera le plus de paires ? Arriveras-tu à assembler....
Zoé ma licorne préférée - Dès : 1 an
Cette magnifique licorne peut être utilisée comme licorne à bascule ou bien être chevauchée grâce à ses roues. Elle accompagne votre enfant tout au long de sa croissance. Elle est dotée d'un capteur de caresse sur le museau et d'un détecteur de mouvement afin qu'elle s'active quand on la chevauche ! Sa crinière électronique est un centre d'activités éducatif,...
