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Projecteur et conteur d'histoires Disney - Clementoni - dès 12 mois
Transformez les nuits de votre tout-petit en un véritable moment de magie avec le Projecteur & conteur d'histoires de la marque Clementoni. Conçu pour les enfants dès 12 mois, cet appareil innovant combine musique, sons et images pour une expérience immersive et captivante. Ce projecteur enchanteur propose 8 histoires fascinantes issues de l'univers féerique de Disney. Chaque histoire est accompagnée d'images colorées projetées sur le mur,...
Ducale - Le Menteur Fifth panel - Dès 6 ans
Retrouvez le célèbre jeu de carte du Menteur dans une version revisitée, spécialement adapté pour les enfants. Ici, mentir est enfin autorisé et les enfants auront grand plaisir à mentir pour obtenir le plus de bonbons,...
Clementoni-La pêche à la Ligne-Centre d'activités, motricité d'éveil éducatif, bébé Jouet 1 an
Quatre jolis poissons à attraper et à placer à l'intérieur du bateau selon leur couleur ! Un classique revisité permettant aux petits de développer leur coordination et d'entraîner leur pensée logique. Avec une canne à pêche et ...
Ravensburger Le jeu des Enigmes des Incollables Jeu Familial De 2 à 6 Joueurs à partir de 6 ans Version française
Un jeu de cartes, un gros dé en mousse et 33 énigmes à découvrir ! Pour résoudre une énigme, c'est très simple, il faut être le premier à découvrir les 4 indices qui se cachent derrière une devinette,...
VTech- P'tit Camion, 601905 - Version FR - Dès 1 an
Ce camion parlant et musical reconnaît les couleurs et s'illumine en fonction. Bébé glisse les balles colorées dans le camion qui les reconnaît et s'illumine avec chaque couleur. Le camion mixe également les couleurs : Bébé insère plusieurs balles puis appuie sur la manivelle et découvre...
Zoé ma licorne préférée - Dès : 1 an
Cette magnifique licorne peut être utilisée comme licorne à bascule ou bien être chevauchée grâce à ses roues. Elle accompagne votre enfant tout au long de sa croissance. Elle est dotée d'un capteur de caresse sur le museau et d'un détecteur de mouvement afin qu'elle s'active quand on la chevauche ! Sa crinière électronique est un centre d'activités éducatif,...
